Svensson:《丧尸围城2》DLC“零点事件”是个巨大的成功

Capcom美国公司的零点事件老大Christian Svensson最近表示,《丧尸围城2》DLC“零点事件”的丧尸成功让公司正在“评估”为旗下所有作品推出“前传式”DLC的可能性。
在接受GI.biz采访时,围城Svensson表示作为《丧尸围城2》前传的个功DLC“零点事件”对于Capcom来说是个巨大的成功。
“我们正在评估未来为旗下的零点事件所有游戏推出“前传式”DLC的可能性,”他说。丧尸
“好吧,围城也许我们不会对自己的个功每一款游戏都这样做,但我们对每一部游戏都会考虑这种可能性。零点事件我们能够推出一个吸引人的丧尸、独立的围城前篇故事吗?他能像完全版的游戏一样,让人们心甘情愿地额外掏钱吗?个功如果每款游戏都能做到这样确实不那么简单。”
Svensson随后表示像“零点事件”这样的零点事件内容必须在游戏开发伊始就有所计划,不可能是丧尸在游戏做到一半时突发奇想的结果。而且显然“零点事件”的围城开发时间非常紧张,因为Capcom同时扔给了温哥华工作室三个项目。
尽管“零点事件”获得了成功,但目前Capcom并没有打算推出数字版独占的游戏,但公司内部确实有在讨论为某些游戏只推出数字版的计划,以试验由此可能带来的风险及盈利可能。
据分析公司的数据,XBL独占的“零点事件”至今已经卖出了68万9千份。
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